◎ 插画初级班课程详情介绍 |
插画的行业认识与 Painter软件介绍 | | 1、插画行业的认识与当今主流画风介绍 2、Painter软件基本介绍及基本应用 3、熟练手绘板操作,使用Painter 软件进行描线练习 |
卡通角色设计与色彩的认识与控制 | | 1、卡通角色的起稿方法与角色比例讲解 2、卡通角色设计及动态与性格化讲解 3、原创卡通角色的动态与小情景绘画讲解 4、带小情景的卡通角色手绘练习与修改 |
人物角色——头部的设计、绘画技巧与绘制讲解 | | 1、人物头部的骨骼、肌肉及脂肪的分析与讲解 2、人物五官及其细节绘画技法的讲解 3、人物表情的表现与画法讲解 4、人物头部的绘画练习与修改 |
人物角色——身体的绘画技巧与色彩分析 | | 1、男女人物的身体比例与起型方法的讲解 2、人体的骨骼、肌肉与脂肪分布的分析与讲解 3、人体的局部绘画技法讲解 4、服装元素的分析与绘画 5、人体的绘画练习与修改 |
人物的动作表现与人体透视 | | 1、人物的动作分析与讲解 2、人体透视学的分析与讲解 3、人物的现场写生指导练习 4、人物的绘画练习与修改 |
动物的绘画方法与表皮质感的处理 | | 1、动物的身体比例与起型方法讲解 2、动物的骨骼、肌肉与脂肪分布的分析与讲解 3、动物的局部绘画技法讲解 4、动物的表皮质感与毛发质感的表现技法 5、动物的绘画练习与修改 |
机械的绘画技巧材质的表现技法 | | 1、机械的设定与画法 2、Painter软件相关笔刷的讲解与使用 3、机械材质分析与表现技法讲解 4、玻璃的绘画方法与质感分析讲解 5、机械的绘画练习与修改 |
道具的绘画技巧与分析 | | 1、简单道具的绘画讲解与质感表现技法 2、重要道具的设计理念与主题表现 3、道具的绘画练习与修改 |
场景的概念分析与室内外采光表现讲解 | | 1、场景的概念分析与起稿的方法、构图等的讲解 2、透视学的具体应用 3、场景的实例绘制讲解 4、室内外采光的表现手法讲解 5、小场景写生绘画练习与修改 |
Photoshop软件介绍与表现 | | 1、Photoshop软件的基本介绍与插画中的应用 2、插画中使用Photoshop制作特殊的讲解 3、运用Photoshop绘制人物特写的绘画练习与修改 |
矢量商业插画的介绍与杂志的矢量配图讲解 | | 1、Adobe Illustrator软件的基本介绍与使用 2、韩式商业插画的绘画技法讲解 3、商业杂志配图的讲解分析与绘画 4、矢量插画的绘画练习与制作 |
Sai软件的介绍与绘画应用 | | 1、Sai软件的基本介绍与使用讲解 2、画稿的练习与修改 |
OpenCanvas软件的介绍与绘画应用 | | 1、OpenCanvas软件的基本介绍与使用讲解 2、纯日式画风的介绍与分析讲解 3、画稿的练习与修改 |
外出写生练习 | | 1、基础知识的回顾与练习 |
漫画技法介绍与漫画软件ComicStudio 的认识 | | 1、漫画的概况与行业介绍的讲解 2、漫画、绘本、四格漫画、动画宣传画的介绍与手绘练习 3、ComicStudio软件的基本介绍与练习应用 4、漫画的绘画技巧与专业术语介绍 5、对话框、分栏、网点纸的介绍与具体应用讲解 6、确定绘画主题,进行手绘漫画制作的练习与修改 |
软件使用总结与综合练习 | | 1、总结前面课程中涉及到的软件使用 2、多种软件混合使用的技巧与方法 3、根据学员的特点针对性的指导其完成结课作品 |