◎ E:Maya专修课程 |
阶段 | | 刚体与基本应用 粒子动力学 动力场的应用 放置的应用 基本表达式和解码器的应用 笔刷 |
| | 1.预制,包括真实火焰, 烟雾,礼花,物体破裂 ,粒子曲线流和曲面流技术等。 是影视动画常用的技术,实用 性很高。 2.MAYA新版本的变更内容与应用 3.新粒子学流的应用
|
渲染器的应用 | | mental ray渲染器使用:主要应 用于电影,动画影片的制作和渲染, 目前主要动画大片均使用mental ray渲染器 1:mental ray 全局光照技术,包括光 子跟踪,终聚集,光子能量传递等 应用 2:mental ray 焦散表现,包括反射焦 散,折射焦散等maya默认渲染器无法 实现的 3:mental ray 基于图像照明技术,可 实现超真实照片级别的渲染。 4:mental ray 线框渲染技术,实现三 维动画布线可视化。 |
毛发 | | 毛发的参数设置 毛发实例应用1 毛发实例综合2 动力曲线与毛发
|
布料 | | 布料类型与约束 布料实例1 在动画流程中管理布料
|
流体 | | 流体的参数设置 流体实例1 流体实例2 流体实例3 海洋材质 |
Hair | | Hair 创建与编辑 Hair 实例 Hair (动力曲线)的实际应用 动力曲线实例练习 动力曲线实例综合 Paint Effects 创建与修改 Paint Effects 参数 Paint Effects 动画应用 Paint Effects 实例练习 Paint Effects 实例综合 |