课程详情
建筑表现(生项目实训班)
建筑表现设计师实训课程是将室内建筑装饰设计与室外建筑景观设计相结合的一套课程体系,培养学员掌握室内外图的设计方法及技巧。学员毕业后不仅能够从事室内图的设计工作,还可以胜任室外建筑景观设计等相关工作,成为一专多能的复合型人才。
课程说明
阶段: 3Ds MAX应用实例精讲 |
汽车外形整体制作(拽片法)和拆分 |
使用线约束、倒角和TurboSmooth优化外形 | |
Unwrap UVW的学习和练习 | |
第二阶段: 建筑模型与贴图制作 |
CAD绘图操作界面及环境设置 |
建筑CAD基础图形绘制,建筑CAD图形修改、编辑与精简 | |
建筑平面图、立面图、剖面图的CAD绘制 | |
建筑CAD图形打印输出 | |
室内建筑人体工程学 | |
室内表现的准则与常识 | |
CAD室内摆位图的绘制 | |
导入MAX,并依据CAD建立建筑室内模型 | |
配饰、家具的制作技巧 | |
建筑室外表现的准则与常识 | |
别墅类建筑制作演示与 | |
板式住宅建筑制作演示与 | |
场景规划的规则与技巧,在CAD中的制作方法 | |
塔式写字楼群组的制作演示与 | |
古建筑复原实例讲解,建模、模型优化与贴图绘制 | |
第三阶段: Vray渲染 |
分镜绘制与Layout预演 |
材质精讲,材质类型与常用材质调节 | |
V-Ray灯光精讲,灯光类型、阴影类型与多光源塑造场景光效 | |
V-Ray渲染面板详解 | |
GI的原理、开启和环境天光调节 | |
反弹、二次反弹与四种计算方式的搭配使用 | |
如何使用全局替换观察光影 | |
发光贴图的讲解,如何渲染输出图、单帧图与序列帧 | |
建筑室内表现中的V-Ray布光与材质管理 | |
建筑室外表现中的V-Ray布光与材质管理 | |
分层渲染技巧,通道的预留,场景近中远景的分层规则 | |
如何大范围应用V-Ray代理优化场景交互效率 | |
在PS中美化图的技巧 | |
第三阶段: 环境处理与动画 |
地面处理 |
植物实体模型的优化以及转化为代理物体 | |
片树的制作与载重 | |
SpeedTree插件参数精讲 | |
Ivy藤蔓生长动画插件参数精讲 | |
Forest插件参数精讲 | |
第四阶段: 三维动画技术 |
动画原理基础,动画的时间与空间概念 |
关键点的创建、删除与调节 | |
运动轨迹的调节,摄像机的二维线轨迹约束 | |
在动画控制其面板中调节动画的长度和节奏 | |
学习使用曲线编辑器 | |
学习使用Greeble城市插件 | |
学习城市生长的制作技法 | |
摄像机动画与灯光动画的设置与调节 | |
贴图动画的设置与调节 | |
第五阶段: After Effects后期技术精讲 |
Adobe After Effects界面与工作流程 |
菜单的认识、工具的使用和常用视窗应用操作 | |
的应用以及第三方插件的应用 | |
三维软件分层渲染后如何在AE里合层 | |
AE的3D摄像机以及3D层的应用 | |
如何进行层的较色与融合 | |
片头制作实例讲解,影视包装实例讲解 | |
如何在关键帧中加入景深、动态模糊 | |
背景音乐、配音与音效的混合与追加 | |
字幕的添加 | |
影片的压缩与输出 |
http://tj.pxto.com.cn/ |
课程评价
聚划算