课程详情
建筑动画及后期班 | |
学习周期: 6周 授课软件:Vray、After Effects、3ds Max、Premiere及一些小插件 |
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课程安排 |
课时 |
示例图片 |
具体的学习内容 |
第1天 |
学习内容:本课学习建筑动画的剪辑流程,并介绍了Premiere Pro 和 Vegas软件的应用,并应用于工作中。 | |
第2天 |
学习本课内容,掌握AE的界面、通过案例掌握基本设置、导入导出、简单合成。掌握AE关键帧的定制,Mask【遮罩】蒙板的使用,Track Matte【轨道蒙板】的使用,及层信息的读取。并能灵活运用到案例的制作中。 | |
第3天 |
学习本课内容,通过实例来掌握文字动画的制作,并配合来制作,了解抖动的制作,体会制作CCTV片头需要用到的命令有哪些? | |
第4天 |
学习本课内容,体会RPF格式的各项功能及在后期工作中如何工作效率。同时,掌握AE滤镜,制作出水墨等特殊。 | |
第5天 |
学习本课内容,了解AE内部的三维空间和三维合成的概念,以及它的应用 | |
第6天 |
学习本课内容,了解AE常用插件组Trapcode及LightFactory【光工厂】的基本用法,并掌握扫光字、体积光、等的实际制作,以及三维镜头中模拟太阳光的制作。 | |
第7天 |
学习本课内容,体会AE调色的要点以及常用的手法,以及2个抠像插件:keylight和Primatte Keyer的用法 | |
第8天 |
学习本课内容,了解AE跟踪的用法,学习如何动态的修正素材并添加相应。学习Boujou4的基本操作流程,学会如何使用Boujou跟踪出实拍素材的像机,以及如何导入MAX中制作CG元素、如何利用AE合成。 | |
第9天 |
学习本课内容,了解变色龙的制作流程以及方法,ParticleIllusion幻影粒子系统的使用,并掌握调色插件Color Finesse【调色技巧】的使用方法及利用插件CycoreFX制作的雨景等。 | |
第10天 |
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第11天 |
01动画概论 | |
第12天 |
01基本镜头 | |
第13天 |
MAX基本灯光、建筑材质调节蝴蝶、游鱼、飞鸟 | |
第14天 |
Forest、Speedtree、speed tree CAD插件简介、Greeble插件的使用 | |
第15天 |
基本的场景布置原则 | |
第16天 |
秋天景色制作技巧、粒子落叶 | |
第17天 |
雪景的制作技巧 | |
第18天 |
室内动画中的打光技巧、材质调节 | |
第19天 |
规划项目夜景鸟瞰的制作技巧 夜景场景制作 mask贴图的使用 Effect等的运用 | |
第20天 |
人视夜景灯光变换动画 | |
第21天 |
夜景灯光布置 | |
第22天 |
项目实习 | |
第23天 |
项目实习 | |
第24天 |
项目实习 | |
第25天 |
项目实习 | |
第26天 |
项目实习 | |
第27天 |
项目实习 | |
第28天 |
项目实习 | |
第29天 |
项目实习 | |
第30天 |
项目实习 |
备注: 考虑到行业发展的特性,以及动画专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地动画公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧还有课程安排随时做出调整。 |
http://tj.pxto.com.cn/ |
课程评价
聚划算