课程详情
汇众教育开设的次世代模型设计专业课程优质师资,从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作,再到虚幻引擎技术,掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
课程内容
1.次世代机械模型制作
机械类模型制作方法和流程通过3dsmax建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。
2.次世代场景模型制作
各种各样次世代场景模型制作通过ZBrush雕刻、3dsMax协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
3.次世代角色模型制作
次世代角色模型制作方法与技巧次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员掌握次世代角色制作方法。
4.虚幻引擎技术
引入高端引擎,掌握关卡设计通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计
课程
1.实时优化
紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。
2.科学
合理的课程设置,科学的教学模式,限度的学员的吸收,不耍花腔。
3.面授
一师一班,业界线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
4.流行前沿
深入讲解游戏引擎霸王虚幻引擎的相关技术,掌握前沿技术占据潮流。
课程核心
1.3dsMax
主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域
2.ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
3.Topogun
独立的重新拓补和贴图烘培应用,将帮助你掌握低模拓扑技术,修改或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
4.xNormal
次世代游戏制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的几倍速度,现在已成为各大游戏公司的必备软件。
5.Photoshop
PS是流行的图像处理软件,功能强大、应用广泛。是次世代模型制作过程中贴图处理技术必备的软件技能。
6.SubstancePainter
3D绘画应用程序功能和工作流程的软件,它被公认为是具有创新性和用户友好的3D贴图绘制软件次世代。
7.Unreal
UNREALENGINE(虚幻引擎)的简写,是目前主流且授权广泛的游戏引擎,占有商用游戏引擎80的市场份额。