三维动画设计模拟试卷(二) 完成时间:90分钟 要求: 制作一段铅笔在纸上书写单词“yes”的动画。具体要求如下: 1.按照图片示例,制作一支铅笔,桌面和白纸(20分) 2. 给纸更改材质,并添段:(10分) 更改纸的材质为黑色,并将纸对象的“长度分段”和“宽度分段”增加到 8。 3.绘制单词 yes的路径(15分) 首先选择“栅格和捕捉设置”。在“捕捉”面板上,首先对线使用捕捉。 启用捕捉。在“创建”面板上创建“线”对象。 4. 更改线条的材质和颜色(10分): 选择Yes字母线条对象, 在“创建”面板上的“名称和颜色”字段中,单击色样,然后将线的颜色从白色更改为黑色。 5. 用路径约束设置铅笔的动画:(15分) 选择铅笔对象,在菜单栏中,选择“动画”>“约束”>“路径约束”。 将光标移动到 yes字母对象上,然后单击以将其选定为路径。 钢笔会跳到路径的起点。它也被埋在纸中。 启用“选择并旋转”。在视口中将钢笔绕 X 轴旋转大约 –30 度,绕 Z 轴旋转 17 度,使钢笔不被埋在纸中。旋转钢笔使其位于纸的上面。 6. “路径变形”修改器选取对象并将其沿路径拉伸。通过设置拉伸量的动画,来创建线随时间增长的。(20分) 在“创建”菜单上,选择“标准基本体”>“圆柱体”。 在“对象类型”卷展栏上,启用“自动栅格”。 在yes字母对象的起点拖出一个圆柱体。 赋予圆柱体足够多的分段以沿路径伸展。 隐藏纸,以便更容易看清新对象。 选择“修改器”>“动画”修改器 >“路径变形”。 在“参数”卷展栏上,单击“拾取路径”,然后在视口中单击线。使用变换 Gizmo,旋转圆柱体以使其位于线的上面,正确放置圆柱的位置。对齐路径变形的圆柱体 7.设置拉伸的关键帧(10分) 启用“自动关键点”按钮。将“拉伸”设置为 0.1。 移动到第 100 帧,然后调整拉伸使得它与钢笔的笔尖相符。尝试将“拉伸”值设置为 4.4。 将时间滑块移动到第 0 帧,并播放动画。 移动到第 10 帧并调整路径的“拉伸”值使得线与钢笔的笔尖相交。 每隔 10 帧重复直到第 100 帧为止。 |