课程详情
序号 |
课程代码 |
课程名称 |
类别 |
学分 |
方式 |
1 |
0553 |
中国近现代史纲要 |
国考 |
2 |
笔试 |
2 |
0554 |
马克思基本原理概论 |
国考 |
3 |
笔试 |
3 |
1085 |
艺术专业英语 |
国考 |
12 |
笔试 |
4 |
1067 |
现代设计师 |
市考 |
3 |
笔试 |
5 |
1068 |
广告策划 |
市考 |
6 |
笔试 |
6 |
4800 |
三维构成 |
市考 |
4 |
实践 |
7 |
4831 |
设计实习 |
市考 |
8 |
实践 |
8 |
4832 |
展示设计 |
市考 |
4 |
实践 |
9 |
4844 |
摄影基础 |
市考 |
4 |
实践 |
10 |
4845 |
印刷设计 |
市考 |
4 |
实践 |
11 |
4846 |
包装设计 |
市考 |
6 |
实践 |
12 |
4833 |
视觉传达设计毕业设计 |
市考 |
0 |
实践 |
注: 1、 不考英语可加考3门课程代替:市场营销学、环境与资源保护学、中国文化导论; 2、 实践课程由天津师范负责教学与考核工作; 3、 除3门国考课程外,天津师范负责定制、参与教学及组织工作; 4、 若学生某一门课程在当年没顺利通过,可以向班主任提出申请,于次年不修本门课程,并同时参加本门课程考核,至合格。 |
技能实训课程
阶段 |
课程名称 |
课程图解 |
主要内容 |
课程目标 | |
第 一 阶 段 |
美术基础 |
速写技法,结构素描 |
让学生在短期内掌握造型 能力,明确学习目标。 | ||
商业构图 |
图形构图,颜色搭配, 商业土里分析与创意 |
了解商业制图的标准, 对制图构思有理解 | |||
视觉传达 |
自主原创的设计, 与平面软件的使用 与导入photoshop illustrator |
平面软件的使用, 在前期与二维中练习 上色与独立设计。 | |||
三维设计 |
三维软件应用,3ds max maya实例操作 |
掌握三维制图技法与应用, 独立进行三位的项目开发。 | |||
晋级考核内容
|
| ||||
第 二 阶 段 技 能 课 程 |
项目策划 |
故事板的形式,在制作 中所起的作用,以及项 目整体的流程规划 |
将前面的编剧作业, 调整为分镜故事板, 也作为实践环节用途。 | ||
建筑表现技法 |
通过3ds max 掌握贴图, 商业模型制作,学习建筑 技法表现。 |
对建筑模型,贴图,渲染, 设计场景整合全方面着手, 要求完成间作项目作品 | |||
三维角色应用 |
高多边形与低多边形 建模,纹理与贴图绘制, 贴图的应用。 |
掌握多边形建模技巧 与应用范围,设计 生物模型与贴图的应用。 | |||
后期剪辑 |
Pr的剪辑,合成。 拆分成分镜头进行解析。 根据小组的创意进行项目的实践。 |
影片中分层与调色纠正, 简单的制作。完成 影片中镜头的剪辑与声音。 | |||
晋级考核内容
|
1.故事板:制作30秒脚本,统一设计文字与绘本故事板
2.模型:角色,场景从策划到造型到终实现。 3.动画:建筑与角色动画短片创作。 4.剪辑:合成短片。 后学生按生产流程挑选发展方向培养, 每人3个方面,工作环节:二维设定,前期策划, 模型,绑定,动画,灯光,材质、贴图,渲染,,合成,剪辑(11个环节) |
实践、实训课程安排 | ||||
实 践 、 实 训 课 程 安 排 |
角色动画 |
创意动画剧本,制作动画 分镜头。搭建骨骼,表情 制作等,熟悉制作流程。 |
掌握角色动画剧本与分 镜头的制作方法。掌握 动画镜头及的制作 | |
影视 |
After Effect的使用及应用。 二维 三维后期合成方法。 |
制作片子的后期合 成与处理,了解一个好的片子, 后期会起到很大的作用,实际 的项目引入。 | ||
项目导入 |
项目立项,前期策划与 脚本,分镜头,技术评测, 开发时间控制与实现。 |
锻炼学员实际操作能力, 实行企业管理模式以便 更好的适应企业的工作 流程与开发要求。 | ||
项目制作实训体系 |
按照流程划分工作体系与实际生产的部门相同引入 | |||
岗位部门 |
职称 |
岗位责任 | ||
二维组 |
原画师 |
项目中角色、道具、场景的绘制工作与设计阐述的编写。 | ||
模型组 |
模型师 |
根据设定完成角色,场景,道具的简模与精模,跟进layout, 绑定与动画。 | ||
导演组
|
导演助理 |
脚本制作前期统筹工作量计算,制作周期安排,制作项目跟进。 | ||
Layout制作 |
按照剧本信息用模型摆放,演员走位,时间控制,后按照场次存储。 | |||
装配组 |
绑定师 |
配合layout与ani部门进行角色、道具、场景的装配与整合。 | ||
动画组 |
动画师 |
按导演要求完成每个镜头的动画表演,输出分存为视频文件与工程文件 | ||
灯光组 |
灯光师 |
紧跟动画进度从模型处得到模型进行打灯。 | ||
材质,贴图 |
美术指导 |
配合模型、灯光、设计、调整、画面。 | ||
渲染组 |
渲染师 |
制定分层方案,编写脚本语言,集成。 | ||
组 |
师 |
片中所有动画的制作 | ||
后期组 |
合成师 |
从渲染与处回收文件,合成调配统一,发现制作问题打回修改。 | ||
剪辑组 |
剪辑师 |
前期剪layout,成片完成剪辑成片,注入声音后输出。 | ||
备注 |
在项目实训过程中,教师根据每个学员特点与项目要求再进行有针对性的训练, 使学员更短时 内进入到这一行业中来。 |
课程评价
聚划算